miércoles, 4 de enero de 2012

Saludo..!!!

Saludo (mp3)

GUION..!!!!



Jhonatan....
Estimado licenciado y queridos compañeros. Por medio de esta grabación quiero hacerles llegar un cordial saludo a todos de mi parte y desearles éxitos en esta materia y las demás, aprovechemos las oportunidades que se nos presenten y esforcémonos por ser mejores y seguir adelante con nuestras metas.  

miércoles, 14 de diciembre de 2011

LOS PODCAST

 
¿QUÉ ES UN PODCAST?

Es un archivo de audio digital, generalmente en formato mp3 el cual se puede crear a través de un software que puede ser descargado por medio de Internet.

¿QUÉ CONTIENE UN PODCAST?
 El contenido es diverso: programas de conversación, música, sonidos, discursos entre otros. Mucha gente utiliza el Guión, otros a capella y de forma inprovista.


¿BENEFICIOS DEL PODCAST?
  • Permite publicar contenidos de manera auditiva.
  • Permite entregar información de una forma regular o periódica.
  • Este nos favorece en el aprendizaje con el desarrollo del aprender sobre los contenidos auditivos y comunicativos publicos y privados
  • Este nos permite dirigirnos a un publico especifico gracias al Internet


PASOS PARA HACER UN PODCAST
1. FORMATO:
Existen varios formatos para utilizar:
  • LIBRO AUDITIVO: Transforma la experiencia de lectura en auditiva.
  • PROGRAMA DE ENTREVISTAS: El formato auditivo de podcast lo convierte en una buena herramienta para la transmisión de entrevistas.
  • PONENCIAS GRABADAS: Consiste en una grabación en tiempo real.
  • EDUCACIÓN A DISTANCIA: Este debe ser apoyado por otras plataformas para lograr un proceso educativo integral.
  • INSTRUCTIVO: Procesos educativos de evolución sistemáticos, como una receta de cocina.
  • APOYO A CLASES PRESENCIALES: De gran utilidad para la nivelación de contenidos entre alumnos de un aula, optimiza el tiempo de discusión.
  • PODCAST DESARROLLADOS POR ALUMNOS: Como herramienta educacional, también desarrollados por alumnos enriqueciendo sus conocimientos con nuevas tecnologías.

2. GUIÓN:
Es importante tener un Guion escrito para el programa grabar, lo que evitara perder el hilo conductor para que el proceso de edición y de grabación sea más sencillo.


A) TIPOS DE GUION:
  • GUIÓN LITERARIO: Se hace referencia a un discurso oral y sus tiempos.
  • GUIÓN TÉCNICO: Se hace referencia a los recursos sonoros y musicales que serán utilizados en la grabación. 
  • GUIÓN TÉCNICO LITERARIO: Se hace referencia tanto al discurso oral y a sus tiempos como a los recursos sonoros y musicales en la grabación.
B) DURACIÓN: Es de suma importancia, duración que tendrá el capitulo grabado, como también cada espacio o cortes del programa.  

C) BLOQUES: Divisiones temáticas dentro del capítulo.

D) INTRODUCCIÓN: Esencial para el proceso educativo, pues a través de ella se presentan los contenidos.

E) COMPENDIO: Es igual de importante que la Introducción pues a través de él se cierra recalcado los conceptos tratados en el contenido.




3. SOFTWARE:
Antes de empezar a grabar el podcast es necesario contar con algo más que un micrófono y un computador, es necesario la utilización de un software que nos permita realizar la grabación de sonido digital, actualmente existen cantidades de software que sirven de grabación como el AUDACITY programa de edición y grabación.



4.REVISANDO EL RESULTADO: 
El primer paso antes de editar es chequear el archivo de audio. Recomendando realizar esta tarea con el guión en mano para mayor facilidad de comparar resultados. 
Al acabar de realizar este ejercicio se podrá se podrá determinar que partes serán seleccionadas para conformar el archivo final.




5.FORMATO DE COMPRESIÓN:
Existen variados formatos para comprimir archivos de audio, pero el más ampliamente utilizado es el MP3
Este formato asegura compatibilidad con la mayor cantidad de plataformas. 
    

miércoles, 23 de noviembre de 2011

Diagnóstico Educativo Daypo

http://www.daypo.com/evaluacion-34.html

Youtube


Youtube


YouTube (pronunciación AFI [ˈjuːtjuːb]) es un sitio web en el cual los usuarios pueden subir y compartir vídeos. Fue creado por tres antiguos empleados de PayPal en febrero de 2005.4 En noviembre de 2006 Google Inc. lo adquirió por 1650 millones de dólares, y ahora opera como una de sus filiales.

YouTube usa un reproductor en línea basado en Adobe Flash (aunque también puede ser un reproductor HTML, que incorporó YouTube poco después de que la W3C presentara y el que los Navegadores web mas importantes soportaran el estándar HTML5) para servir su contenido. Es muy popular gracias a la posibilidad de alojar vídeos personales de manera sencilla. Aloja una variedad de clips de películas, programas de televisión, vídeos musicales, a pesar de las reglas de YouTube contra subir vídeos con derechos de autor, este material existe en abundancia, así como contenidos amateur como videoblogs. Los enlaces a vídeos de YouTube pueden ser también puestos en blogs y sitios electrónicos personales usando API o incrustando cierto código HTML.

Reproductor 
El diseño del reproductor es minimalista y ligera, basado en un color predeterminado: el gris claro, debido a que la empresa busca la comodidad en lo que respecta al tipo de banda de Internet. El primer reproductor de YouTube tenía un diseño curveado, simple, con las opciones resaltando como botones. A mediados de 2007, el segundo cambio a uno más limpio y moderno, con una estructura más recta y con las opciones separadas por espacios compartidos. Se agregó opciones como agregar anotaciones, pausar haciendo clic sobre la pantalla del reproductor, banners publicitarios similares a los que aparecen en TV, subtítulos originales y traducidos. A veces, se incluyen spots cortos antes del vídeo.

En 21 de enero de 2010 en las opciones del reproductor se agrega un menú desplegable para seleccionar la calidad de vídeo que se quiere visualizar y dos nuevos iconos para cambiar el tamaño del reproductor y para visualizar el vídeo a pantalla completa, respectivamente. Cuando hay subtítulos, aparece un icono que permite mostrarlos.

Últimamente, también Youtube ha agregado la capacidad de ver algunos videos en 3D y resoluciones hasta Ultra alta definición.

Por otro lado, existe la posibilidad de ver subtitulos, que están en formato SubViewer (*.SUB) y SubRip (*.SRT).15


 Restricción de copias

Para evitar copias de los archivos de vídeo, éstos están distribuidos en formato flash (FLV), propiedad de la empresa Adobe Flash, que impide a los usuarios hacer copias digitales fácilmente. Aun así, diversos programadores han elaborado herramientas que permiten, sin permiso de YouTube, la descarga de los vídeos alojados en el sitio. Hoy en día existe una infinidad de aplicaciones para acceder a la descarga de los vídeos de YouTube; además, ya existe una herramienta para bajar videos en alta definición.

Twitter


Twitter es una red social basada en el microblogging, con sede en San Francisco (California), con filiales en San Antonio (Texas) y Boston (Massachusetts) en Estados Unidos. Twitter, Inc. fue creado originalmente en California, pero está bajo la jurisdicción de Delaware desde 2007.9 Desde que Jack Dorsey lo creó en marzo de 2006, y lo lanzó en julio del mismo año, la red ha ganado popularidad mundialmente y se estima que tiene más de 200 millones de usuarios, generando 65 millones de tweets al día y maneja más de 800.000 peticiones de búsqueda diarias.1 Ha sido apodado como el "SMS de Internet".10

La red permite mandar mensajes de texto plano de bajo tamaño con un máximo de 140 caracteres, llamados tweets, que se muestran en la página principal del usuario. Los usuarios pueden suscribirse a los tweets de otros usuarios  – a esto se le llama "seguir" y a los suscriptores se les llaman "seguidores"11 o tweeps12 ('Twitter' + 'peeps'). Por defecto, los mensajes son públicos, pudiendo difundirse privadamente mostrándolos únicamente a seguidores. Los usuarios pueden twittear desde la web del servicio, desde aplicaciones oficiales externas (como para smartphones), o mediante el Servicio de mensajes cortos (SMS) disponible en ciertos países.13 Si bien el servicio es gratis, acceder a él vía SMS comporta soportar tarifas fijadas por el proveedor de telefonía móvil.
Historia
Twitter comenzó como un proyecto de investigación y desarrollo dentro de Obvious, LLC, un pequeño start-up de San Francisco durante marzo de 2006. El nombre original del producto era twttr, inspirado por Flickr. Al principio fue usado internamente por la compañía desarrolladora hasta que lo lanzó oficialmente al público en octubre del mismo año. El servicio rápidamente ganó adeptos, y en marzo de 2007 ganó el premio South by Southwest Web Award en la categoría de blog.

Jack Dorsey es el padre de esta aplicación web y actual presidente del Consejo de Administración de Twitter, Inc, empresa que surgió a raíz de Obvious, LLC y el éxito cosechado por Twitter. A principios de 2008, el equipo de Twitter estaba compuesto por 18 personas, durante 2009 Twitter ha multiplicado su plantilla por cuatro y sigue creciendo.

Aunque Twitter usó durante un corto período de tiempo los servicios de publicidad como AdSense de Google, la compañía decidió descartar los ingresos por publicidad hasta que aumentara el número de usuarios, y se financió mientras tanto con inversiones de empresas de capital riesgo. En septiembre de 2009, Twitter anunció cambios a las condiciones de servicio, dejando abierta la posibilidad de incluir publicidad en sus servicios.14

Twitter en español

El 4 de noviembre de 2009 apareció la versión de Twitter en español. El 8 de octubre de 2009 el microblogging publicó una aplicación para que los usuarios de forma no lucrativa lo tradujeran en español, francés, italiano y alemán. La traducción al español fue la primera en culminarse y en estar disponible en la fecha indicada. El Palacio de La Moncloa, sede del Gobierno Español y residencia de los presidentes ejecutivos, José Luis Rodríguez Zapatero y Antonio Mario Dicono @tonidicono, fue uno de los usuarios felicitados por Twitter por haber confiado en las posibilidades de este servicio antes de que fuera lanzado en español.